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    摘要: golang sync.Map之如何設計一個并發安全的讀寫分離結構? 在 golang中,想要并發安全的操作map,可以使用sync.Map結構,sync.Map 是一個適合讀多寫少的數據結構,今天我們來看看它的設計思想,來看看為什么說它適合讀多寫少的場景。 如下,是golang 中sync.Map的數據結構,其中 屬性read 是 只讀的 map,dirty 是負責 閱讀全文
    posted @ 2024-03-19 16:12 藍胖子的編程夢 閱讀(170) 評論(1) 推薦(0) 編輯
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